Aujourd'hui, la plupart des choses que nous pouvons résoudre en utilisant des ordinateurs (smartphones, tablettes, etc.). Transférer de l'argent sur un compte bancaire électronique, écrire des lettres, des documents ou surfer sur Internet pendant de nombreuses heures est devenu la norme pour les gens modernes.
Il nous semble que cela fait partie intégrante de notre vie, mais il n'y a pas si longtemps, c'était complètement impossible. L'évolution de la technologie informatique la plus simple vers des ordinateurs ultra-modernes capables d'effectuer les tâches les plus incroyables est très excitante et remplie de réalisations étonnantes de programmeurs et d'ingénieurs du monde entier.
De nos jours, l'informatique est appelée la science de l'avenir; il est donc important pour une personne moderne d'avoir une idée des réalisations les plus fondamentales de cette discipline technique. Présentation des 10 faits les plus intéressants sur l'informatique.
10. L'anniversaire de l'informatique soviétique est célébré le 4 décembre 1948
En 1957, le concept d '«informatique» a été introduit pour la première fois par Karl Steinbuch.. Ce terme désignait le domaine technique des connaissances, qui concernait le traitement automatisé d'informations à l'aide d'ordinateurs (ordinateurs électroniques).
Au niveau officiel, cette fête n'est pas reconnue dans les États post-soviétiques, cependant, tous ceux qui sont engagés dans l'informatique et la programmation professionnellement célèbrent ce jour.
En fait, cette date n'a pas été choisie par hasard pour la célébration de la Journée de l'informatique. Ce jour-là, un ordinateur électronique numérique a été enregistré - l'invention de B. Rameev et I. Brook. Cet appareil a été enregistré sous le numéro 10475 au Comité d'État du Conseil des ministres de l'URSS pour l'introduction de technologies de pointe dans l'économie nationale.
Il s'agit du premier document en URSS lié au développement de l'informatique et de la programmation nationales.
9. Adoption d'un programme de développement informatique de 5e génération au Japon
Au début des années 80 du siècle dernier, les principaux programmeurs mondiaux ont supposé que d'ici 1991, fondamentalement, de nouveaux PC seraient créés et conçus pour résoudre les tâches de base de l'intelligence artificielle.
En utilisant le langage Prolog et les innovations dans la conception d'ordinateurs, il était prévu de se rapprocher le plus possible de la résolution de l'un des principaux objectifs de ce domaine de la technologie informatique - la tâche de stockage et de traitement des données. Tout simplement, pour les ordinateurs de la «cinquième génération», il ne serait pas nécessaire d'écrire des programmes, mais il faudrait seulement expliquer en langage «presque naturel» ce qu'on attend d'eux.
8. QWERTY
Aujourd'hui, un grand nombre de personnes utilisent la combinaison de touches «QWERTY». Cependant, il n'était pas fourni à l'origine sur les claviers d'ordinateur. Tout d'abord, un système alphabétique a été utilisé, qui s'est toutefois révélé inefficace.
La disposition du clavier actuellement utilisée a été inventée par Christopher Latham Scholes. Plus tard, de nombreuses alternatives sont apparues, par exemple le clavier Dvorak, mais elles n'ont pas pris racine.
7. Cartes perforées
Les fichiers sont le principal élément constitutif de l'informatique. Ils se composent d'un système d'exploitation PC, de photos, de jeux informatiques et même de virus. Les fichiers existent presque depuis le tout début de la technologie informatique.
Lorsque les ordinateurs avaient la taille d'une pièce du milieu et servaient principalement de calculatrice complexe, les fichiers étaient écrits sur des cartes perforées. Ensuite, l'ordinateur, malgré sa grande taille, n'avait pas de support de données. Toutes les données ont été stockées sur des cartes spéciales.
6. Fichiers supprimés
Au moment où nous donnons une commande à notre ordinateur ou smartphone "Supprimer" il nous semble que le dossier sera complètement et irrémédiablement détruit. Le mot «semble» est la clé ici. Les fichiers ne seront en fait détruits que s'il n'y a pas assez d'espace disque. Par conséquent, vous pouvez utiliser des programmes spéciaux afin que les fichiers supprimés puissent être restaurés sans problème.
Soit dit en passant, bien que nous ne considérions généralement pas les dossiers comme un fichier, ce sont des fichiers. Le dossier contient des informations sur les fichiers qu'il stocke et des liens où exactement ils sont stockés sur le disque.
5. Mécanisme d'Anticythère
En 1900, au fond de la mer près d'une des îles grecques, un dispositif mécanique complexe a été découvert, qui s'est probablement produit entre 150 et 100 après JC e.
Des appareils d'un niveau de complexité similaire n'ont commencé à être construits qu'au XVIIIe siècle, c'est pourquoi cette découverte est appelée un ancien ordinateur. Il existe une théorie selon laquelle le soi-disant mécanisme d'Anticythère a servi à déterminer la position des corps célestes.
Il est probable qu'un génie ait vécu dans la Grèce antique, dont les talents avaient des milliers d'années d'avance. Il est surprenant qu'au cours des années suivantes, les artisans de l'Antiquité aient tenté de répéter l'exploit du créateur du mécanisme d'Anticythère, cependant, ils n'ont pas pu atteindre une telle précision dans de nombreuses années.
Les scientifiques qui ont étudié cette découverte sont parvenus à la conclusion que le créateur de ce mécanisme pourrait être Posidonius, un astronome et philosophe de l'île de Rhodes, qui était le mentor de Cicéron lui-même. Cicéron lui-même a mentionné un dispositif similaire, dont l'auteur, selon lui, est Archimède. D'autres chercheurs suggèrent que la création du mystérieux appareil impliquait l'astronome Hipparque.
4. L'origine des ordinateurs
Les premiers appareils qui peuvent être appelés ordinateurs ont été conçus pendant la Seconde Guerre mondiale. Les trois puissances de l'époque, c'est-à-dire les États-Unis, la Grande-Bretagne et l'Allemagne, ont travaillé sur leurs propres conceptions des premiers ordinateurs. Le plus rapide de tous, les Allemands ont réussi, qui avaient déjà en 1941 un modèle Z3 développé par Konrad Zuse.
3. La première souris du marché
Une souris d'ordinateur est une sorte de vétéran du marché informatique car son prototype a été créé il y a plus de 50 ans, c'est-à-dire en 1963. Son concepteur était Douglas Engelbart.
L'appareil était en bois, à l'intérieur duquel deux roues dentées étaient installées, ce qui déterminait le mouvement de la souris dans deux directions perpendiculaires l'une à l'autre.
2. Ordinateur à bord d'Apollo 11
Le développement très dynamique de la technologie informatique peut être mis en évidence par le fait que sur le navire de mission Apollo 11 (1969), il y avait un ordinateur, dont la puissance de calcul était nettement inférieure à celle des smartphones modernes!
1. Le premier PC, ordinateur portable et smartphone
En 1979, William Mogridge a créé un appareil appelé Grid Compass Computer 1109. Cet appareil a été le premier ordinateur portable sur le marché. Initialement, cet équipement a été utilisé par la NASA dans le cadre du programme des engins spatiaux. Sa valeur marchande se situait entre 8 000 et 10 000 dollars.
Malheureusement, le manque de compatibilité avec la norme IBM PC a conduit au fait que le Grid Compass Computer 1109 n'a pas gagné en popularité auprès des consommateurs ordinaires.
Atari Portfolio a été le premier PC à arriver sur le marché. Cela s'est produit en 1989. Il était équipé d'un processeur 80C88 avec une fréquence de 4,91 MHz. Le périphérique exécutait le système d'exploitation DIP-DOS 2.11. De plus, Atari Portfolio avait un écran avec une résolution de 240 × 60 pixels, 128 Ko de RAM et 256 Ko de mémoire ROM.
Le premier smartphone a été créé en 1992 - C'était un prototype d'appareil appelé Simon. En plus des fonctions d'un téléphone portable, il propose un calendrier, un carnet d'adresses, une calculatrice, un bloc-notes, un e-mail et des jeux.